【布爾】插座,碼住!
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2018-10-19 09:39
1.在頂視圖【創(chuàng)建】【長方體】,設(shè)置,長寬為80,高為5,長寬分段數(shù)為8,;如圖所示
右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形
2. 進入【邊】層級,選擇一圈邊作為,點擊切角,設(shè)置切角指為2,;如圖所示
選擇相對的另一圈邊,設(shè)置切角值為0.5
3.進入【多邊形】層級,選擇中間部分的多邊形,使用擠出命令,向內(nèi)擠出,設(shè)置數(shù)值為 -5 ;如圖所示
使用倒角命令,設(shè)置高度為5,輪廓數(shù)為-2;
進入【邊】層級,選擇擠出和倒角后產(chǎn)生的圈,和各角上的邊進行切角操作,
切角值設(shè)置0.5,
4.添加【網(wǎng)格平滑】修改器,迭代次數(shù) 2 ,如圖所示
5.在前視圖【創(chuàng)建】【矩形】,長22,寬5,制作插孔,如圖所示
右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線,
在【樣條線】層級,按住Shift 使用【選擇并移動】工具,向左拖動復(fù)制
添加【擠出】修改器,高度設(shè)置為6,調(diào)整位置,使其插于插座內(nèi)
6.選中插座,【創(chuàng)建】【布爾】,如圖所示
7.最終插座模型如圖所示
玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié)方法,讓你的材質(zhì)通透感滿分
轉(zhuǎn)載自公眾號3DMax教程資源
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