扮家家渲夢工廠的材質(zhì)處理的作用,你了解嗎?
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2020-09-05 14:00
最近收到很多小伙伴的私信,說想扮家家渲夢工廠的材質(zhì)處理功能。
那今天就給大家安排了
進(jìn)入扮家家渲夢工廠官方網(wǎng)站( http://rdf.banjiajia.com/download?)
可以對所選模型的材質(zhì)進(jìn)行如下操作:
- 在VR.CR材質(zhì)與標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)之間轉(zhuǎn)換,它能自動識別是否要轉(zhuǎn)換為發(fā)光材質(zhì)(對所選模型的材質(zhì)進(jìn)行處理)
- 在模型上顯示或關(guān)閉材質(zhì)貼圖。對于某些材質(zhì),可能要反復(fù)切換一次才能生效。(對所選模型的材質(zhì)進(jìn)行處理或場景所有模型材質(zhì)進(jìn)行處理)
- 關(guān)閉模型的材質(zhì)高光。此功能在可以接受的效果內(nèi),能夠使渲染的動畫更加流暢。(對所選模型的材質(zhì)進(jìn)行處理或場景所有模型材質(zhì)進(jìn)行處理)
- 關(guān)閉插值,如果存在插值,渲染會多進(jìn)行幾步,關(guān)閉便能消除這幾步計(jì)算,這是對全部的材質(zhì)進(jìn)行處理。(對所選模型的材質(zhì)進(jìn)行處理或場景所有模型材質(zhì)進(jìn)行處理)
- 處理場景中具有相同名稱的材質(zhì),并可對其進(jìn)行如下操作:合并:將其中的一種材質(zhì)用另一材質(zhì)替換。重命名:將其中的一種材質(zhì)換新名稱。
注:材質(zhì)轉(zhuǎn)換是必須安裝了VR和CR渲染渲染器才行,且VR渲染器要英文版
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@慧圜緣 傅博濤
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