【扮家家云渲染效果圖】VRay過濾器的運(yùn)用|干貨教程
圖像過濾器它主要是起到什么作用呢,它主要是對(duì)圖像的紋理以及物體的邊緣進(jìn)行一個(gè)柔化處理,是可以取消勾選也可以進(jìn)行勾選的,通常我們都是進(jìn)行勾選的狀態(tài),,這個(gè)VRay也支持3DMax標(biāo)準(zhǔn)的抗鋸齒類型,我們旁邊這里有一個(gè)過濾器,
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有很多的抗鋸齒過濾器類型,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)是3DMax自帶的抗鋸齒過濾器類型,而有四種是VRay自己研發(fā)的,那么VRay本身就支持3DMax自帶標(biāo)準(zhǔn)的抗鋸齒過濾器類型,所以說我們?cè)谶\(yùn)用的時(shí)候也可以選擇這些3DMax自帶的。
這個(gè)區(qū)域我們通常運(yùn)用在草圖階段,還有一個(gè)ROM的形式,
這個(gè)我們才成圖的參數(shù)里面經(jīng)常運(yùn)用到,還有一個(gè)Mitchell,
這里我先說這幾種參數(shù)類型。那么區(qū)域,就是以區(qū)域的方式進(jìn)行渲染進(jìn)行測(cè)試。
大家可以看到我們?cè)谶x擇的時(shí)候這里會(huì)有一個(gè)說明,它的意思就是說來處理圖像的紋理以及物體的邊緣。那么選擇ROM的形式,
它這里也是有一個(gè)解釋的,這個(gè)它指的是在運(yùn)用的時(shí)候它能夠增強(qiáng)邊緣的效果,也能夠提高整體的渲染效果。那么選擇這個(gè)Mitchell,
它也是一樣的,它能夠使邊緣進(jìn)行模糊或者是圓弧化來進(jìn)行一個(gè)處理,這樣也能夠增強(qiáng)邊緣的處理效果。一種是增強(qiáng)邊緣效果,一種是模糊邊緣的效果大家要注意。
在制作室內(nèi)效果圖的時(shí)候一般我們都需要清晰的圖像效果,這里類型比較多在這里推薦的是ROM的形式,因?yàn)樗軌蚴褂幂^少的時(shí)間達(dá)到清晰的效果。大家在平常可以選擇使用ROM的效果,它的邊緣感也比較強(qiáng)。這個(gè)Mitchell就是能夠得到更清晰的圖像效果,但是它要花很長(zhǎng)的時(shí)間。也就是說Mitchell這個(gè)效果它比ROM的效果要好的多,
它也是隨著變化成區(qū)域的時(shí)候只有一個(gè)大小參數(shù),那么我們可以把這個(gè)值增大它的效果就會(huì)更好。這個(gè)ROM,
下面就是以個(gè)默認(rèn)值。當(dāng)設(shè)置為Mitchell的時(shí)候
我們可以對(duì)它的模糊和圓環(huán)化進(jìn)行設(shè)置,這兩個(gè)值設(shè)置的越大它的邊緣的處理就會(huì)越好,當(dāng)然過大的話也是會(huì)影響渲染的時(shí)間。這里通常我們保持默認(rèn)就可以了。
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