冰雪之殤
氛圍
5.0
色彩
5.0
構(gòu)圖
5.0
燈光
5.0
材質(zhì)
5.0
* 以上數(shù)據(jù)由網(wǎng)友評(píng)出,僅供參考
氛圍
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色彩
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構(gòu)圖
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評(píng)論33
推薦1
2015-06-18 14:23
本帖最后由 尛 于 2015-6-21 14:44 編輯
為了逃避盛夏的炎熱,簡(jiǎn)單的做了一個(gè)關(guān)于雪天的小東東,希望能給各位親帶來(lái)一絲的清涼。
現(xiàn)在就簡(jiǎn)單的說(shuō)明一下樹(shù)枝上的雪花的制作心得吧。因?yàn)楸救艘彩堑谝淮巫鲇泄庋┑膱?chǎng)景所以必定有所不足,還請(qǐng)各位親們見(jiàn)諒。
用這個(gè)簡(jiǎn)單樹(shù)枝說(shuō)明一下
復(fù)制出一個(gè)樹(shù)枝,然后將選擇方式調(diào)節(jié)成噴槍的模式用元素隨機(jī)選擇一些不需要有雪的地方并將其刪除。
然后用粒子中的粒子陣列選取模型。
將粒子屬性中的視圖顯示改為網(wǎng)格和顯示100%。
然后將速度調(diào)節(jié)為0好讓我們的粒子停留在模型的表面,這里我用的在視圖中使用使用總數(shù),并將其數(shù)值定為1000(這個(gè)參數(shù)的作用是視圖中一共參數(shù)粒子的數(shù)量),然后將粒子的顯示與壽命,停止時(shí)間都改為100.
然后將粒子類(lèi)型改為變形球,調(diào)節(jié)粒子張力,大小與隨機(jī),來(lái)得到我想要的效果。
然后在用快照功能對(duì)粒子進(jìn)行復(fù)制,已得到粒子的多邊形模型。
然后賦予事先調(diào)節(jié)的雪材質(zhì),在多邊形狀態(tài)下進(jìn)一步調(diào)整雪的感覺(jué)。已達(dá)到自己想要的效果。
這就是場(chǎng)景中部分雪模型的制作思路。下面是最后在ae制作前景的雪然后導(dǎo)出單幀,用于ps的素材,下面就是ps后的最終效果。
因?yàn)槲募缶椭苯泳W(wǎng)盤(pán)分享了 有愛(ài)可以自取。
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1kTH03yf 密碼: 3mcx












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