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【3dmax疑難問題】病毒!病毒!燈光自動(dòng)被刪除如何清理?
? ? ? ?今天有伙伴問到他創(chuàng)建燈光創(chuàng)建不了,一創(chuàng)建就會(huì)消失,其實(shí)這個(gè)問題是很久之前第一次爆發(fā)3dmax病毒的問題。 ? ? ? ?所以今天還是把這個(gè)問題重新提一下……
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【云渲染黑科技】扮家家云渲染強(qiáng)勢(shì)功能
【云渲染黑科技】扮家家云渲染強(qiáng)勢(shì)功能 云渲染黑科技介紹,技術(shù)領(lǐng)先同行,只為更好服務(wù)! 黑科技一:支持AO……
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【3dmax疑難問題】3dmax渲染崩潰怎么處理?
? ? ? ?最近幾天有伙伴在扮家家云渲染的微信群里提出渲染中崩潰的問題。我這邊后來也相應(yīng)的幫他去測(cè)試查找出了原因……
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【3dmax疑難問題】3dmax“無法定位程序輸入點(diǎn)”解決辦法
? ? ? ?大家好,昨天扮家家小編小夫自己去重裝了一臺(tái)電腦……
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【3dmax疑難問題】3dmax卸載不干凈無法重新安裝怎么解決?
? ? ? ?有時(shí)候我們3dmax卸載不干凈重新安裝的時(shí)候又提示已經(jīng)安裝的問題,很多小伙伴是被逼無奈只有去重裝系統(tǒng)了。這期我針對(duì)這個(gè)問題提供一個(gè)有效的解決辦法給大家……
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【3dmax疑難問題】關(guān)于應(yīng)用程序出錯(cuò)的解決辦法
? ? ? ?大家好,今天跟大家分享一下關(guān)于3dmax應(yīng)用程序錯(cuò)誤的一些解決辦法。這個(gè)應(yīng)用程序錯(cuò)誤的在3dmax里面也是一個(gè)比較常見的問題而比較多的小伙伴都比較苦惱不知道怎么去解決……
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【3dmax疑難問題】3dmax安裝注冊(cè)提示Source file not found
? ? ? ?有些時(shí)候我們?cè)诎惭b3dmax的時(shí)候,安裝到中途會(huì)提示Source file not found……
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【云渲染趣樂部】云渲染7周年,感恩相伴,夢(mèng)想同行!
感恩相伴,夢(mèng)想同行! 沉寂一周,終于公布終極福利! (福利彩蛋多,耐心看哦) (是不是很期待……
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【云渲染趣樂部】扮家家7周年“免渲”震撼登場(chǎng)
(末尾有福利~) 7年了,7年了,7年了! 7,我們?cè)诖?.. 扮家家云渲染9月28日,7歲了 生日快樂! 7年,時(shí)間不長(zhǎng)不短;扮家家云渲染也有很大的變化……
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【3dmax渲染優(yōu)化】重置VR也重置不了的選項(xiàng)
? ? ? ?今天收到網(wǎng)友求助,就是自己渲染的時(shí)候,怎樣調(diào)整3Dmax都是渲染黑色的問題,小編今天稍微研究了下,發(fā)現(xiàn)了原來扮家家云渲染已經(jīng)將這個(gè)問題優(yōu)化掉,直接調(diào)整渲染參數(shù)……
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【3dmax渲染優(yōu)化】使用V-Ray RAW的重要作用
? ? ? ?Vray軟件有一個(gè)非強(qiáng)強(qiáng)大的防止跳圖的功能,就是支持V-Ray RAW圖像文件輸出。 ? ? ? ?V-Ray RAW圖像文件勾上后,在渲染過程中……
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【3dmax疑難問題】3Dmax提示軟件許可證出錯(cuò)怎么辦
? ? ? ?經(jīng)常在扮家家云渲染的微信交流群里面遇到很多妹子問一些很簡(jiǎn)單的,就例如3Ddmax安裝的問題,雖然簡(jiǎn)單,但還是很多人不知道怎樣解決,今天小編就這些問題來做一個(gè)仔細(xì)的解決方法……
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【云渲染趣樂部】開學(xué)必備神器!
開學(xué)季——開學(xué)必備神器! 眨眼又到開學(xué)季~懷著熱血的精神邁向校園。在此,小編向新生推薦極速神器,就是它——扮家家云渲染……
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【3dmax疑難問題】天空貼圖不顯示怎么辦
? ? ? ?用戶提出了一個(gè)問題:怎么你們扮家家云渲染不能收集hdr文件,導(dǎo)致我的圖沒有用了。 ? ? ? ?根據(jù)用戶提出的問題,我們小編就找出相對(duì)應(yīng)的任務(wù)文件,進(jìn)行一系列的分析……
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【3dmax疑難問題】高版本VRay不一定好
? ? ? ?VRay的新版渲染速度相對(duì)舊版本快這個(gè)話題在業(yè)內(nèi)已經(jīng)是總所周知,但有些時(shí)候,還是使用老版本的會(huì)比較實(shí)在,例如人的使用習(xí)慣,渲染參數(shù)的調(diào)發(fā)……
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【3dmax渲染優(yōu)化】標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與VR材質(zhì)差異
今天給大家?guī)硪粋€(gè)渲染上的材質(zhì)的優(yōu)化說明 首先來個(gè)材質(zhì)的渲染速度對(duì)比! 【標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)】渲染時(shí)間1分55秒 【VR材質(zhì)】渲染時(shí)間31秒 31秒和1分55秒的對(duì)比……
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【3dmax渲染優(yōu)化】論IES的不同
? ? ? ?在我們室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)日常工作中,經(jīng)常會(huì)用到IES燈光,而IES燈光有分兩種,一種是VrayIES,另外一種是光學(xué)度的IES,那么這兩種IES燈光有什么不同呢……
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【3dmax疑難問題】VR3.0以上沒有的選項(xiàng)
? ? ? ?小編遇到了一個(gè)神奇的事情,就是用戶將渲染發(fā)藍(lán)的場(chǎng)景讓小編來測(cè)試,結(jié)果我怎樣測(cè)試都是正常的,但用戶測(cè)試就怎樣調(diào)材質(zhì)、燈光、相機(jī),渲染場(chǎng)景都是發(fā)藍(lán)的……
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【云渲染趣樂部】渲染俠:充值歸來
渲染俠:【充值】歸來 ? ? (動(dòng)圖) 就是它——渲染俠(真實(shí)身份:扮家家云渲染) (動(dòng)圖) ? 《充值歸來……
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【3dmax渲染優(yōu)化】Vray渲染器版本的渲染速度差異
疑問:為什么扮家家云渲染默認(rèn)是使用VR3.2進(jìn)行渲染? ? ? ? ?小編今天就拿了不同的VR版本進(jìn)行渲染測(cè)試……