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ACES色彩管理流程
ACES(Academy Color Encoding System)是由美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AMPAS)和行業(yè)合作伙伴開發(fā)的開放式色彩管理和互換系統(tǒng),它規(guī)范了所有不同類型的項(xiàng)目中的色彩科學(xué)……
落日山河
2021-12-03 16:16
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ACES是什么?第一次有人把它講的這么明了!
?A?站一位法國大神寫的《?ACES?基礎(chǔ)》科普貼。??大神表示這篇?ACES?基礎(chǔ)知識(shí)介紹是一次“就連媽媽都能看懂的”科普嘗試……
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ACEScg流效果圖完整流程,工作親測(cè)
我也是前幾天群友說起才知道這個(gè)玩意的,看了一下vr官網(wǎng)的教程,用它做了一張工作圖,客戶很滿意,一稿就過了。顏色到底好看很多,高級(jí)很多,下面是用了ACES和用以前SRGB所渲染出來的原始渲染對(duì)比 作者:格言表現(xiàn)藝術(shù)
格言
2021-11-24 12:14
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一文帶你認(rèn)識(shí)IES文件構(gòu)造
開篇提供一段數(shù)據(jù)……
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VRay Next for SketchUp 賦予材質(zhì)常見問題
Hi!大家好! 不知道大家在VRay Next for SketchUp通用材質(zhì)的使用過程中……
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做效果圖之前,這些參數(shù)都設(shè)置好了嗎?
大家平時(shí)渲效果圖的時(shí)候 參數(shù)面板都是怎么進(jìn)行設(shè)置的呢? 今天蘇辰在這里給大家分享一下~ 3DMAX效果圖的參數(shù)設(shè)置 ——操作步驟 —— 首先我們按F10……
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【國外精品】格蘭特系列教程—表面瑕疵
國外牛人的“格蘭特系列教程” 這次教你怎么做一個(gè)“真實(shí)”的效果圖 細(xì)節(jié)處理完美還原實(shí)物真實(shí)的一面 在教程里你可以學(xué)到 通過三個(gè)小球的材質(zhì)制作……
夏蘭
2019-05-22 18:02
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3DMAX燈光會(huì)無緣無故消失掉病毒 無論是下載的模型還是自己創(chuàng)建的燈光都是會(huì)自動(dòng)刪除 是一種病毒
3DMAX燈光會(huì)無緣無故消失掉病毒 ?無論是下載的模型還是自己創(chuàng)建的燈光都是會(huì)自動(dòng)刪除 是一種很惡心的病毒,人家花了那么多金幣下載的模型,打開發(fā)現(xiàn)燈光刪除了,還是在眼前幾秒刪除的,無能為力……
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Corona4.0渲染設(shè)置面板中的不同
Hello,大家好,我是瘋狂人生,這一期的文章內(nèi)容主要為各位讀者朋友詳談一下,在Corona4.0版本在功能以及面板方面對(duì)比往期版本之間的不同都有哪些,讓讀者朋友能夠明確版本之間的變化……
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繪圖員,你知道你現(xiàn)在的困境么?
- ?關(guān)于前言 ?- 2019年,對(duì)于部分剛?cè)肼殘?chǎng)0-2年的設(shè)計(jì)師來說:有不解,有迷茫,有焦慮,有無奈…… 為什么?我們經(jīng)常看到有人私聊找我們老師倒苦水: “入職兩年了……
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VRay3.4 for SketchUp2017 三種渲染方式的應(yīng)用
今天給大家?guī)鞻Ray3.4 for SketchUp中,交互式渲染、漸進(jìn)式渲染、塊式渲染三種渲染方式的應(yīng)用,以及GPU加速的操作原理。我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑……
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V-Ray物理相機(jī)參數(shù)全解釋
本文由表現(xiàn)交流Q群798874171 格言翻譯 VR物理相機(jī)采用的是現(xiàn)實(shí)世界里的相機(jī)的設(shè)置,有f-stop, 焦距, 快門速度等,用它配合真實(shí)世界的燈光類型,比如VR太陽,VR燈和VR天空等……
格言
2019-05-07 14:03
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如何使用HDRI
HDRi燈光是很多室外場(chǎng)景的基礎(chǔ),大部分時(shí)候我們會(huì)用Peter Guthrie的高質(zhì)量HDRi天空,不過真的用起來你最好按照Peter的建議設(shè)置才能發(fā)揮出最佳效果,這里給大家一些參數(shù)的參考數(shù)據(jù)……
格言
2019-05-08 08:58
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VRay3.4 for SketchUp2017 幀緩存面板簡介
今天帶大家認(rèn)識(shí)下VRay3.4 for SketchUp2017的幀緩存面板,我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑。 Q1:幀緩存面板的菜單欄按鈕是什么……
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格蘭特系列教程-V-Ray燈光系列教程之“光與影的藝術(shù)”
最近很熱的“格蘭特系列教程”又出新的教程啦~,這次是從光線出發(fā)……
夏蘭
2019-04-13 17:17
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關(guān)于伽馬2.2你想要知道的一切
轉(zhuǎn)載很久之前一篇關(guān)于伽馬的文章 開始之前,必須申明:本教程基于VR3.0版本的! 前言 早在2004年,在VR的官方論壇上,有一些大神們發(fā)布了一批“線性空間流”的帖子……
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國外超寫實(shí)CR渲染效果圖表現(xiàn)動(dòng)畫精英班課程(2019年版!)
國內(nèi)領(lǐng)先的超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)課程!
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【新品】《格蘭特系列教程之“靜物燈光與后期”》格言字幕國外翻譯教程
? ? ? ? 大家好,我是扮家家夏蘭,好久不見啦~一般我的出現(xiàn)都是帶著新教程、新書籍的,這一次也不例外噢!
夏蘭
2019-03-12 15:00
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世界頂級(jí)六大免費(fèi)材質(zhì)貼圖網(wǎng)站,設(shè)計(jì)師必藏!
今天小編給大家?guī)? 6個(gè)世界頂級(jí)的免費(fèi)材質(zhì)貼圖網(wǎng)站 幫助你更好地完成作品 設(shè)計(jì)師必收藏! 這次……
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軟件小知識(shí):3Dsmax打開模型,墻面顯示的是黑影,該如何設(shè)置?
(以3ds Max 2014為例) 如下圖所示,有時(shí)候,我們?cè)诖蜷_模型的時(shí)候,會(huì)看到模型顯示的是黑影,這是什么原因呢? 答:這是因?yàn)樵趫?chǎng)景中,有一個(gè)默認(rèn)的燈光沒有打開……