什么是ACES?在V-Ray for Maya項目中如何使用 ACEScg ?
什么是ACES?
ACES是一種色彩編碼系統(tǒng),已為全球廣泛采用,尤其是媒體和娛樂領(lǐng)域。ACES全名為Academy Color Encoding System,是由美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院開發(fā)的。
色彩編碼系統(tǒng)已有多年歷史。你也許聽說過sRGB和Rec709,但這兩種是為舊系統(tǒng)設(shè)計的,如底片或標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)電視(譯者注: 指分辨率達(dá)到720×576像素的標(biāo)準(zhǔn),但還不足以稱為高分辨率的電視系統(tǒng))。今天,現(xiàn)代相機(jī),特別是數(shù)字相機(jī),可以表示的顏色遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過sRGB。所有這些相機(jī)系統(tǒng)都使用自己的源文件格式,為電影制作者提供相機(jī)所能捕捉的全部色域。
索尼的Venice電影攝影系統(tǒng)是眾多支持ACES工作流程的系統(tǒng)之一。? Sony Pro
問題是,這些原始格式彼此并不兼容。所以學(xué)院提出了一種新的現(xiàn)代色彩編碼系統(tǒng)(ACES),把所有的攝影機(jī)數(shù)據(jù)放在同一色彩空間中。這樣一來,調(diào)色師就更容易在許多不同的來源中保持一致性。
但是,正如你所知,現(xiàn)代電影不僅僅有視頻–還涉及到相當(dāng)數(shù)量的CGI。因此,VFX的世界必須適應(yīng)相同的色彩空間。于是,ACEScg就誕生了,這個格式是ACES的變體。
為什么ACES格式更好?
答案很簡單,就是廣色域。人類的視覺,在大多數(shù)情況下,可以在非常廣泛的亮度下看到很多不同的顏色。老式的電視甚至是膠片在可能的范圍內(nèi)都是有限的–因此才有了sRGB標(biāo)準(zhǔn)。新的相機(jī)、電視甚至激光投影機(jī),如杜比影院,都有更廣泛的顏色和亮度范圍。理解ACES的最好方法是: 看圖說明,標(biāo)準(zhǔn)色域圖以外還有更多可見顏色。
為什么會有這么多種ACES?
雖然所有的ACES變體都顯示出大致相同的色彩空間,但不同的技術(shù)需要對該色彩空間進(jìn)行略微不同的編碼方式。某些色彩校正器需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行對數(shù)編碼才能正確地運(yùn)作,因此有了ACEScc格式。有些顏色校正器的曲線需要稍微更接近舊的Cineon檔所使用的。這就有了ACEScct格式。
在計算機(jī)動畫的世界里,倘若所有的數(shù)據(jù)保持線性,沒有曲線,就會好很多。所以學(xué)院決定將線性版本的ACES命名為ACEScg。在V-Ray中,我們只支持ACEScg,因為ACEScg是CGI工作的首選色彩空間,將有助于避免任何混淆。
ACEScg ……等相關(guān)信息
ACEScg 只是 V-Ray for Maya 的新功能之一。在本次網(wǎng)絡(luò)研討會中,Chaos Group 的 Cory Holm 將向您介紹如何充分利用新功能以及其他內(nèi)容。
ACES對我的工作流程有何影響?
從技術(shù)上來說,如果你遵循幾個步驟,ACES應(yīng)該不會對你的工作流程產(chǎn)生太大的影響。需要明白,你的紋理、HDR等都要轉(zhuǎn)換為ACEScg,這樣你才能在輸出上得到預(yù)期的顏色。這可透過Maya中的某設(shè)置處理,而我們在V-Ray中進(jìn)行調(diào)整,在最后為你完成所有的轉(zhuǎn)換。
對于您的輸入圖像,我們原生支持以下色彩空間。Raw、ACEScg、場景線性或伽瑪Rec.709和sRGB。如果您需要任何其他的輸入色彩空間,您將需要使用OCIO。您必須注意Maya如何決定紋理的色彩空間。在 “Color Management”設(shè)置中,您可以設(shè)置規(guī)則列表,根據(jù)紋理檔案的特定名稱為其分配色彩空間。這是Maya中為紋理分配輸入色彩空間的主要方式。
如果您已經(jīng)啟用了OCIO,您還可以使用 ” Use OCIO input color space rules “,該規(guī)則將OCIO配置中的所有色彩空間添加為Maya中的隱式規(guī)則(implicit rule),因此,如果您的圖像的文件名中有OCIO色彩空間名稱,將自動分配其色彩空間。最后,如果你有一些不適合基于系統(tǒng)化規(guī)則的檔案,你可以從其屬性覆蓋特定文件節(jié)點(diǎn)的色彩空間。無論哪種方式,V-Ray都會尊重圖像的輸入色彩空間的任何設(shè)置,而不會瞎猜。
然后您可以選擇在 Maya 中設(shè)置輸出色彩空間,方法是進(jìn)入Maya preferences設(shè)定。
但如果你想繞過Maya preferences,希望V-Ray替你處理,你可以在V-Ray渲染設(shè)置使用此設(shè)定。
結(jié)論
ACEScg是業(yè)界現(xiàn)在新的標(biāo)準(zhǔn)色彩空間,用于輸入系統(tǒng)和攝像機(jī)以及V-Ray等輸出程序所使用。ACEScg允許更廣泛的色域和更高的動態(tài)范圍。V-Ray 5 for Maya 不僅支持這個新標(biāo)準(zhǔn),而且我們尊重 Maya 內(nèi)部的原生顏色管理。如此一來,在V-Ray for Maya項目中使用 ACEScg 變得非常簡單。


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