【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第28期】新中式&美式客廳
▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖)▲▲▲
燈光部分:窗口位置沒有面燈提供,燈光不符合現(xiàn)實(shí),應(yīng)該是要將面燈確定在窗口處,讓天花受到光照,室內(nèi)燈光可以先不打,盡量以推光的方式。
材質(zhì)部分:木紋的顏色以及紋理沒有做好,餐桌處看起來(lái)很明顯,盡量貼圖不要全部都是一樣的,包括顏色。
整體效果:光暈加的太重了,畫面邊角太暗,燈光只有太陽(yáng)照射感,沒有進(jìn)光感,材質(zhì)貼圖太統(tǒng)一,盡量有些區(qū)別,增強(qiáng)對(duì)比,家具比例有點(diǎn)不對(duì),有些家具偏小。
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▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖)▲▲▲
模型部分:茶幾上可以擺放些裝飾品,墻壁上的掛畫高度統(tǒng)一一下,畫的大小可以小一點(diǎn),臺(tái)燈模型風(fēng)格不符,建議換一下。
燈光部分:燈光以推光為主,窗口方向燈光感覺可以,如果要凸顯層次,應(yīng)該把右邊離窗戶比較遠(yuǎn)的位置盡量做暗一些。
材質(zhì)部分:布料沒有紋理感以及凹凸感,皮沙發(fā)沒有做出皮質(zhì)的感覺,相對(duì)反射比較弱,仿古磚地板,應(yīng)當(dāng)凹縫要做深一點(diǎn),表面也是有凹凸感的,吊燈的金屬感不夠強(qiáng)。
整體效果:先把空間擺放比較飽滿,多些裝飾性物品,燈光把明暗加強(qiáng),材質(zhì)把紋理、凹凸、反射做足。
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